作者:柳葉吹風
來源:pconline
童年的記憶總是美好的,還記得小時候在操場上看露天電影的情景嗎?本例中,筆者教大家如何用Flash來實現(xiàn)老電影播放的效果。其實制作老電影的效果,主要是抓住老電影播放時有點抖動,忽明忽暗,畫面不清晰等特點進行設(shè)計的,所運用代碼很少。其中_x、_y屬性可以讓圖片發(fā)生抖動,_alpha屬性改變圖片的透明度。效果如圖1所示,以下是制作方法。
圖1(播放請點擊這里)
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1.新建一個Flash文檔,單擊“屬性”面板中的“尺寸”按鈕,打開“文檔屬性”面板設(shè)置場景大小為500px x 360px,黑色背景。幀頻為15fps。
2.按快捷鍵Ctrl+F8打開“創(chuàng)建新元件”面板,創(chuàng)建一個名為“影片”的影片剪輯元件。接著在其編輯場景中按快捷鍵Ctrl+R導入一張老電影圖片。注意:讓圖片的左上角頂點和場景的中心重疊,如圖1所示?梢园纯旖萱ICtrl+I打開“信息”面板進行輔助設(shè)置,如圖2所示。這樣做是為了讓元件放入主場景后,編程時更方便確定其坐標值。
圖2
3.回到“場景 1”,按快捷鍵Ctrl+L打開“庫”面板,把“庫”中的“影片”元件拖放到場景中。點選場景中的“影片”元件,按快捷鍵Ctrl+K打開“對齊”面板,點選“相對與舞臺”按鈕,再點擊“水平對齊”和“垂直對齊”兩個按鈕,如圖3所示,使“影片”元件在居中于場景內(nèi)。
圖3
4.點選場景中的“影片”元件,按F9鍵打開“動作”面板,鍵入如下代碼:
// 使“影片”元件的位置、透明度發(fā)生變化onClipEvent(enterFrame) { this._x = Math.random()*2+90; this._y = Math.random()*2+60; this._alpha = Math.random()*30+50;}
onClipEvent是事件處理函數(shù),用來觸發(fā)為影片剪輯實例定義的動作;this引用對象或影片剪輯實例;_x、_y屬性改變元件的位置,_alpha屬性改變元件透明度;Math.random()產(chǎn)生0到1之間的隨機數(shù)。
本例的制作方法及其簡單,算才開始學習Flash的讀者也能不費吹灰之力完成。